Samstag, 7. März 2026

Battlereports from ITC 2026 in France

Hi everyone,

On February 21st, the ITC took place again in France, and as defending champions, we once more set off on the long drive to Paris. The event was held again in a bright, spacious community hall in Bezons. This time, significantly more teams were present, though theoretically, room could have been made for another 10 teams.

Before we were allowed to tour the hall, the ten of us had to get settled in the car and at the hotel, where we immediately met the Spaniards around Vincent (Lord Kragan). I was very happy about that, since we had played and spent the evenings together last time. Together with the Spaniards, we then picked up the other two German teams and went to an Italian restaurant. Refreshed and motivated, we headed to the venue, where a bit of beer had been provided, and, as last year’s winners, we were presented with stylish aprons featuring a target symbol.

The atmosphere was great, and I was very happy to see many familiar faces as well as meet new people. For example, the Slovenians, with whom we later hung out at the bar, where several 2.5-liter beer towers were ordered. Well, it was an evening full of fun, beer, and relaxed conversation. A few of the photos are even suitable for the blog:


Our Tournament Planning & Lists

Since it’s a team tournament, we spent a lot of time thinking about our lists beforehand. While Nino quickly decided on Xhiliarch with Theocrator, Tjade and I took a bit longer to make up our minds. Tjade’s decision came when the Dweghom Sorcerer Warlord with the Spire Rework gained the ability to cast over Automata – that was exactly the point that made her choose this list.

I initially wanted to play W'adrhŭn Speaker myself, but after dozens of test games, the mismatches became increasingly frustrating. The theoretical possibilities that Dweghom currently offers felt uncomfortable, especially since I expected a massive Dweghom presence. Sorcerer Kings Chandavats, on the other hand, perform very well against Dweghom. Apparently, many others thought the same, because in total there were seven players with Sorcerer Kings and 20 birds on the battlefield. The tables in the hall on both days almost looked like a scene from Hitchcock’s The Birds.

Nino’s Army List

Kalliarch & Thomas The Tank [2000/2000]
 
== (Warlord) Xhiliarch [145]: Sanctified Labaron, Aventine Armor
* Varangian Guard (5) [310]:
* Centaur Prodromoi (3) [150]:
* Athanatoi (3) [170]:
* Athanatoi (3) [170]:
 
== Theokrator [280]:
* Legionnaires (3) [100]:
 
== Archimandrite [110]:
* Legionnaires (3) [115]: Optio
* Cultists (3) [90]
* Moroi (3) [180]
* Moroi (3) [180]
Einer der gängigen Old Dominion-Builds in Deutschland. Quasi keine Missmatches, stark im Szenario und sehr stabil.

Tjade’s Army List (aka Uziel)

Dweghom Caster [2000/2000]
 
== (Warlord) Tempered Sorcerer [110]: Fire School
* Inferno Automata (3) [170]:
* Fireforged (3) [160]:
* Stoneforged (1) [230]:
 
== Tempered Sorcerer [140]: Fire School, Relentless March
* Inferno Automata (3) [170]:
* Hold Warriors (3) [150]: Mnemancer's Apprentice
 
== Lost Ancestor [130]: Champion's Horns, Fire School, Bloody-Minded Focus
* Fireforged (3) [160]:
* Fireforged (3) [160]:
* Steelforged (3) [210]:
* Steelforged (3) [210]:

The classic D4 spam with the Sorcerer Warlord. Not quite as stable as double Stoneforged with Steelshaper, but with the potential to turn round 2 into a full-table co-roscation.

My Army List

Wind of Tzeentch [2000/2000]

== Maharajah [135]: Court of Earth, Favored of Hormus
 * Mahut (1) [240]: 
 * Ghols (3) [110]: Court of Air

== (Warlord) Maharajah [135]: Court of Air, Court of Water, Bound to the Elements
 * Steelheart Djinn (5) [290]: 
 * Trinavarta Chandavat (1) [240]: 
 * Steelheart Djinn (3) [170]: 
 * Trinavarta Chandavat (1) [240]: 

== Sorcerer [90]: Court of Air
 * Ghols (3) [110]: Court of Air
 * Trinavarta Chandavat (1) [240]: 

Most Sorcerer Kings players ran double Dhanur. I deliberately chose Emanuel’s 11-card variant without Dhanur. The list has two very bad matchups and a somewhat tricky reinforcement curve due to the few cards, but in return, it’s one of the most stable in the game. Played cleanly, it wins every attrition match that isn’t against Yoroni or extremely early rushes. The latter is practically nonexistent in the current meta, and against Yoroni you have to make adjustments anyway.

Why is this setup so stable? The birds are practically immune to magic and shooting, and they can even defend very well in close combat. That’s the only area where they are genuinely vulnerable, but even there, their profile makes them extremely resilient. Placing a water marker in front of them gives opponents –1 to hit, and the birds survive without issue. You can even place the water marker in front of Mahut with Dread, effectively making him untouchable. Overall, this is one of the four most annoying builds you can currently field, and I personally don’t enjoy playing it much. On a team tournament, however, the list generates very few mismatches and is strategically very valuable, even if it doesn’t win you many new friends.


Game 1: Ludocaine on Divide and Conquer

In the first game, we faced a French team, in France no less, how unusual.

The lists of our first opponents were: Nords Giant Spam, Old Dominion Archi Warlord with Theocrator, and Dweghom Sorcerer Warlord with three Automata and double Hellbringer.

My teammates looked very unhappy about the Dweghom. Apart from me, no one wanted to face it. The list would probably perform just as well in a mirror match as against the Old Dominion, but we could not choose individual matchups directly. Instead, we had to assign a player, and our opponents would counter-assign, and we did the same. In the end, this left two players to face each other.

Initially, we placed the Dweghom and Team Ludocaine placed the Nords. Perfect, this meant Nino would face the Nords matchup, and Tjade would likely get the mirror. However, Ludocaine decided to give Tjade the Old Dominion, which left me to face Nyckeau with his Dweghom.

Nyckeau - ITC Dweghom [2000/2000]
 
== Tempered Steelshaper [150]: Gifted in Fire, Ferric Throne
* Inferno Automata (3) [170]:
* Inferno Automata (3) [170]:
* Stoneforged (1) [230]:
* Steelforged (3) [210]:
 
== Tempered Sorcerer [110]: Fire School
* Hellbringer Drake (1) [180]:
* Inferno Automata (3) [170]:
* Fireforged (3) [160]:
 
==  (Warlord) Tempered Sorcerer [110]: Fire School
* Hellbringer Drake (1) [180]:
* Fireforged (3) [160]:

My opponent Nyckeau even spoke German, which was very convenient for me, given that I was in a somewhat questionable state. When I looked more closely at his list, I immediately understood why I had not come to the tournament with Speaker W'adrhŭn. Three Automata that could be used as Arc Nodes and from which the Dweghom mages could cast made the list quite unpleasant. On top of that, there was double Hellbringer and Fireforged.

The list was very good at applying pressure over range with magic and shooting, and I was very good at simply ignoring it stoically. Nyckeau had ended up in the perfect mismatch, and the chance that he would kill all three of my birds was close to zero. He knew that too.

The key was not to advance too far in the first few rounds. So I held back with the Ghols and tried to make him overextend, ideally straight into the Chandavats. When I finally sent one of the birds against him, he immediately attempted a charge but failed. Another regiment went with a move charge on the bird, and the Sorcerers with the Ghols killed two of the Automata. The remaining Automata attacked my five Wind Maidens and were destroyed by the Maharajah and the second bird that entered the game.

The Lightning Bolts made standing near the birds more than just unpleasant. By the third round, I had almost everything under control except for one Wind Maiden, and Nyckeau had lost a Hellbringer. I placed a water marker in the right zone, which prevented Nyckeau from moving his Warlord into the water and thus into the zone. He positioned himself in the left zone with the other mage, which later allowed one of my birds, together with the block of Wind Maidens, to kill him, and I took the lead.

In the following rounds, my block destroyed everything on the left flank and later moved to Nyckeau’s edge to take out a Hellbringer from behind. Among the Sorcerer Kings, there is a spell that allows a unit to continue reforming, which significantly extends the charge of such a large block. This even drew a frown from Para Bellum at the tournament.

On the other flank, Mahut and the Stoneforge were now facing each other, while more Wind Maidens advanced on the flank. We both scored points, and a round later, a bird, Mahut, and the Wind Maidens attacked the zone, together with the Stoneforge and the last Hellbringer.

It took a few turns, I lost one bird and had to bring another forward, but in the end I emerged victorious thanks to the water marker and Dread in the big melee. Mahut devoured a Stoneforge in the process, marking its first achievement of the tournament. After bringing me nothing but shame in Lübeck at the start of 2025, it had been trying since the last Lübeck tournament to make up for its past misbehavior with all its might. And “might” was the word here. By now it was rampaging through my enemies like a berserker, screaming for blood and violence. Which is relatively easy when the opponent you are in close combat with has –2 to hit.

I won as expected, 70 to 5, and both Nino and Tjade also secured their games for us, giving us a much better and more relaxed start to the tournament than in 2025.


Game 2: Equipo Ebro on Bulwark

Game number two was against one of the favorites, the Spaniards around Vincent. They also brought Dweghom and Sorcerer Kings. We initially placed Tjade, while Team Ebro also placed the Dweghom. We had actually wanted me to face the Dweghom, but we absolutely did not want to pair Nino against the Sorcerer Kings. In the end, he got the Dweghom, and I mentally prepared myself for the first mirror match.

Instead, I got to play against Vincent again, which made me very happy. Bulwark was not optimal for my list, but I had practiced this scenario several times and knew that the Nords could not score enough points. In attrition, I would probably clear his army off the table by round six and still win if I held both zones. Of course, it would be even better if something prevented him from scoring at all.

Additionally, there was again a water terrain piece exactly in the center of the table. This was basically another ten percent power boost for my list. Honestly, I would only feel more ashamed at the table if I were playing an Xhiliarch or three to four Yoroni spiders instead of the three Chandavats.

Lord Kragan/Vicent Bonet YBDC8 [1995/2000]

== Blooded [130]: Coils of the Serpent
* Stalkers (3) [130]:
* Stalkers (3) [130]:
* Trolls (5) [300]:
== Vargyr Lord [140]: Figurehead of the Naglfar
* Goltr Beastpack (3) [160]:
* Goltr Beastpack (3) [160]:
* Fenr Beastpack (3) [140]:
* Fenr Beastpack (3) [140]:
== Jarl [125]: Ty Jokull, the Rimeheart
* Ulfhednar (3) [200]: Savage
* Sea Jotnar (1) [240]:

Vincent’s list practically did not roll for reinforcements, which honestly made me uncomfortable. For that reason, I initially stayed more defensive and wanted to wait. Something I could do, but didn’t enjoy. At first, we both had our two Light regiments on the field. I placed mine in the center, while he placed one Stalker regiment on the left and one also in the center.

In the next round, I received a bird and both Wind Maidens. That was good, but still not enough to really challenge his superiority. For deckbuilding, it hardly mattered, but at least it was enough to complete both rituals.

In round three, I then got everything. That was, of course, excellent. Even better was that I had one more card and Vincent had to go first. The central objective went to him first, while the left one took some damage. I brought my Mahut onto the right side of the field and tried to remain patient, dealing a little damage to the pigs in the water with the Sorcerer, which killed one of them.

Then the left Goltr moved within nine inches of the left Chandavat. I paused briefly to consider how to respond, especially since I would be activating one of the Chandavats next. In the end, I decided to charge to block the Fenr. After that came a spell, but the pigs only took two damage.

The Fenr, which had intended to charge the marker, could no longer do so because the pigs were in the way and engaged. They were awkwardly repositioned into the zone while I placed a water marker in front. Then Spiteful Winds hit the Goltr on the Chandavat, and the first pig was removed from play. Shortly afterward, the second bird came over the edge and also cast on the pigs, taking the second one out and breaking the unit. In other words, it was now clear that the Chandavat in contact would definitely survive.

This motivated me enough to attempt a risky reform charge against the trolls with the Steelheart. It wasn’t very clever, but I saw the chance to avoid letting the game turn into a long attrition battle. The Wind Maidens took out three stands of trolls, but this opened their flank to the Fenr and Stalker. Thanks to the water, however, I was confident I could hold. Vincent scored points alone in the right zone, and we moved into round four.

I got to go first and killed the trolls as well as a Fenr. In the counterattack, the Wind Maidens lost one stand. This gave the Stalker space to act without having to charge into the water, and unfortunately they wiped out my regiment over the next two rounds. That was annoying, but by now the two Chandavats were dominating the flank. Together with Spiteful Winds, they took out Vincent’s regiments one by one and eventually secured the zone for me.

On the other side, things looked a bit less favorable. There, my second group of Wind Maidens initially fell to the Ulfhednar.

When even Mahut with Impacts and Trample only dealt a single point of damage to the objective, I was slightly annoyed. The gray trunked beast apparently sought absolution, but I was definitely not going to grant it. So I sent another Chandavat into the zone, directly into close combat with the Sea Jotnar.

In round six, Vincent went first. The Sea Jotnar pounded on the Chandavat, which survived thanks to Loose Formation. Then came Spiteful Winds, followed by the Chandavat with three actions, enough to kill the Sea Jotnar. Vincent then tried to take down Mahut with the Ulfhednar, but it simply stood there, took the marker, and slowly devoured the Ulfhednar.

I won the game 40 to 11. Nino also won against the Dweghom, using his Moroi to trap a few dwarves between two buildings. Tjade, on the other hand, lost the expected mismatch against the Sorcerer Kings. But it was a team tournament, and the goal was not for everyone to win their individual games, but for the team to score more victories than the opposing team. This also means that in the pairing, someone has to take a rather unpleasant matchup for the team so that the other two get better games. In short: one eats the salad so the others can have the steak.


Game 3: Inglorious Basterds on Head to Head

In game three, we faced the next favorites: Gwen, Kilian, and Baldaxe. I didn’t know the latter, but his Sorcerer Kings list was very similar to mine.

We decided to pair me first, and France 1, as we had internally named them, placed Gwen with Old Dominion. This confused us about as much as it confused them that I was paired first. Nino thought the OD mirror was manageable, and we hoped I would play against Kilian. Later, Gwen told me that he had preferred to “sacrifice” Baldaxe to me, as he was sure Kilian would seek bloody revenge on Tjade for last year and also felt confident about handling the OD mirror himself.

[ITC] Parisian Pigeons [2000/2000]

== Warlord Maharajah [120]: Wizard (8), Court of Air, Court of Water
* Ghols (3) [110]: Court of Air
* Ghols (3) [110]: Court of Water
* Dhanur Disciples (3) [140]:
* Mahabharati Initiates (3) [160]:
* Trinavarta Chandavat (1) [240]:
== Raj [130]: Prijm Khanjar, Court of Air
* Steelheart Djinn (3) [170]:
* Ghols (3) [110]: Court of Air
* Trinavarta Chandavat (1) [240]:
== Sorcerer [90]: Wizard (7), Court of Air
* Dhanur Disciples (3) [140]:
* Trinavarta Chandavat (1) [240]:

A similar list to mine, just without Mahut, but with two additional cards and therefore two more active regiments than I had. The Chandavats were hard to kill in a mirror match, but they could barely deal any damage themselves. This worried me a bit, especially for my Mahut. I had tested against a similar list and knew exactly what the Dhanur, together with two birds and my Mahut, could do. At the same time, I had my big block, which could clean up well, and we were playing Head to Head. So no splitting, and more cards meant more points for the opponent. Still, I was cautious because I didn’t know Bladaxe, and he was in Kilian and Gwen’s team, so he was probably pretty good.

In the first two rounds, we made sure that our regiments didn’t stand too close together. Bladaxe played very precisely, making it difficult for me to use Spiteful Winds effectively. I wanted to overload the large zone and pushed two Chandavats directly there, knowing that my Mahut, or the Maharajah, could heal one of my birds.

I was very pleased that Bladaxe chose the Dhanur first. I don’t particularly like Dhanur and usually have to handle them alone, so I’d like to explain why. Normally, you want them early so they can do their work, but as the first pick of the round, there are often more attractive options, like the Chandavats. Especially since they can move into zones and the Dhanur cannot, and from there they can apply further pressure. If the Dhanur don’t come early, they mostly become somewhat obsolete. For example, Wind Maidens with halberds are still strong in round four, especially if they come from the flank and are directly in auto-charge range of the opponent. I see the Dhanur more as playing a support role.

In round three, we both got lucky and practically drew the rest of the deck. For deckbuilding, I had decided to attack the Ghols aggressively early. Spiteful Winds was annoying, but I couldn’t really defend against it anyway. I mainly hoped that he would prefer to sit on his card advantage and wouldn’t be able to strike back effectively. My mages moved forward and cast on the Ghols. The Chandavats also helped successfully thin out the Ghols and Mahabharati Initiates, and in the counterattack almost nothing happened, except he didn’t place a mage within 10 inches in time, which could have slightly ruined my Interference plan.

Then Mahut entered the battlefield on the left to heal a few wounds and, starting next round, hopefully hold the zone for three rounds or more. In this round, the task still fell to the Chandavats.

In the following round, I got to go first due to having fewer cards and eliminated more Ghols. On the left flank, there were now two Chandavats, the Mahabharati Initiates, and a regiment of Dhanur facing my three Chandavats and Mahut. I sent one Chandavat over the building to clear the backfield, which was actually hardly necessary, as Mahut seemed to have internalized the lesson from the last game about shame, duty, and redemption. Round after round, he tore through the birds, supported by a few Ghols and two birds, but every killing blow came from him. Proudly, Mahut presented me with the skulls and wings of two slain Chandavats. I had lost one bird in the whole melee, but in return, the entire flank was wiped out.

On the right side and in the center, his third Chandavat, along with Ghols, hunted down my Sorcerers. They resisted minimally and then, as expected, died quickly. My large block of Wind Maidens, on the other hand, remained passive and regularly moved out of the water marker, which was slowly advancing. His situation was similar, except he had a MSU Wind Maiden unit with Raj and Dhanur plus a Sorcerer. I also positioned my MSU Wind Maidens on the right flank and intended to send them through the building. However, since I had won on the left flank, he executed a move charge into my Steelheart with his unit to force the next initiative.

I won the initiative, eliminated the block, and went hunting for the last Chandavat. As expected, the girls failed against it.


That didn’t matter, because Sir Birdfright himself arrived and eventually took out the third bird. This secured me the special prize for killing three birds and a small, cute trophy.

My teammates were less fortunate. Tjade paired herself and was defeated by Kilian. Nino played too greedily instead of conservatively, and a classic “no one else sees this” moment against an experienced opponent became his downfall. As a result, we lost this round 1–2.

Afterwards, we went with all the tournament participants to an Asian restaurant. According to Guillaume, I had ordered the most French-Asian dish possible.



Game 4: Madness on Foresight

In the final game, we faced another German team: Maphi, Felix, and Carsten from the Stuttgart area. We knew them well, and there are already a few game reports against them on this blog. They also had, with Felix, probably the most active southern German player, who brought a Dweghom Ancestor Warlord list to the table. He had previously defeated Kremencek’s Spire with exactly that list. That was reason enough for us to be a bit more cautious. But Maphi’s W’adrhŭn and Carsten’s City States were far from harmless, and on Foresight, stupid things are known to happen.

The pairings were quickly decided. Tjade got to dance with Maphi, Nino faced Felix, and after ages, I once again had the pleasure of playing against Carsten.

T2 [2000/2000]
== Polemarch [130]: Atalanta's Spear, Disorienting Strikes
* Thorakites (4) [195]: Minotaur Thyrean Auxiliary, Andromachos
== Aristarch [90]:
* Phalangites (5) [255]: Sacred Band Veterans Auxiliary, Dorilates
* Selinoi (3) [120]:
* Selinoi (3) [120]:
* War Chariots (2) [260]: Skorpios(2)
== (Warlord) Polemarch [165]: Army of Lions, Blades of Eakides, Inscription of Lighter Alloys
* Hoplites (5) [235]: Minotaur Haspist Auxiliary, Dorilates
* Minotaur Thyreans (3) [190]:
== Ipparchos [100]:
* Companion Cavalry (3) [140]:

Carsten mentioned at the start that he hadn’t played against Sorcerer Kings in ages, practically since the last nerf. So I gave him a brief rundown of what was about to happen. Then he looked at the water terrain in the middle, which, by chance, also held the only zone on Foresight where you could score somewhat safely. We set up our armies, moved into the zones, and because Foresight is Foresight, it was immediately 4–0 in my favor. Carsten then carefully read through the scenario again, studying that water field in particular for a long time.

By round three, almost all units were finally on the table. I barely moved, while Carsten cautiously pulled back on my right side from the zone, fearing my block might suddenly jump in and cause chaos. I stayed relaxed, waited, and meanwhile took out two ponies. His Thorakites jumped into my Wind Maidens, and I realized: next round, Polemarch Supremacy would arrive.

With the Supremacy, he cleared the Wind Maidens, and my Mahut immediately took a few riders in the face, endured it stoically, healed itself, and then looked very satisfied as it tore through and devoured all the riders. The Ghols jumped onto the Thorakites from behind, and overall, we continued to move surprisingly little.

Carsten now scored points from the scenario for the first time and praised my tactical understanding of the scenario. I honestly told him that I simply roll for it every round and just trust my luck. The mix of shock and confusion on his face was fantastic. From the neighboring table, Nino remarked that I had almost certainly made a pact with some old god, which didn’t seem surprising given the results. When I looked over, however, I saw a cheerful Felix, whose army was deep in Nino’s deployment zone and who was clearly leading. Typical Foresight.

Motivated by this, Carsten sent his two-handed cows straight at my Mahut, and I swallowed. The elephant apparently remembered the consequences of failure, stood firm, and then simply ate all the cows. 21 hit points plus Teneacois 1, gone. Afterwards, Mahut looked at me hopefully, but there was no forgiveness yet, only grim satisfaction on my part. So in the next round, he also devoured the Thorakites and received a loving pat for it

On the other flank, I was briefly less clever. After a Chandavat and a Spiteful Winds cleared the last Selinoi, I pulled back with the Chandavat far enough that nothing could charge it. So he advanced the Phalangites and gave me the option of a charge clash with the five Wind Maidens and the Maharajah, which I, of course, greedily accepted. Somehow, he had forgotten the Hoplites and the Mobility Draw event, so I swapped half of my Wind Maidens for half of the Phalangites.

At least the remaining Phalangites were then killed by one of the Chandavats, so the last battle was just between the Steelheart and the Hoplites, right?

No, of course the Maharajah accepted the duel against the Polemarch and died honorably. Afterwards, Spiteful Winds and the Chandavats turned the Hoplites and the last remaining chariot wandering around into minced meat.

Meanwhile, Nino somehow fought his way back into the game and ultimately defeated Felix, probably with the help of Xhiliarch Supremacy. Tjade, meanwhile, demonstrated that with ten dice you can simply roll a lot of fives and sixes, something that has been proven not to work for him in 40k. As a result, Maphi strolled rather unbothered through the Dweghom magic, and Tjade’s regiments had a rather unpleasant and unhealthy encounter with two Cleave 3 Deadly Apexes. After the Sorcerer Warlord and the dice failed Tjade for the third tournament in a row, he decided to buy new dice. In the end, the round finished 2–1 in our favor, securing the victory.

At the final table, the French team from our third game defeated a Spanish team and became the ITC winners. With a 3–1 record, we still had a chance for the podium, and since our SoS was the highest in the tournament, we ended up in second place.

We again felt incredibly welcome this year and always enjoy coming to France to visit our friends there. I especially thought the aprons were very cute, and if all goes well, this certainly won’t be the last time we endure the ten-hour drive.

Finally, I just want to say thank you. To the organizers for a wonderfully run event, to our opponents for entertaining games, and to all the people at the tournament who make weekends like this what they are. It is exactly this mix of good games, long conversations, and shared evenings that makes these tournaments so appealing to me.

Rapports sur le Tournoi International par Équipe 2026 en France

Bonjour à tous,

Le 21 février, l’ITC a de nouveau eu lieu en France, et en tant que tenants du titre, nous avons repris la longue route vers Paris. Le tournoi se déroulait, comme l’année dernière, dans une salle communale lumineuse et spacieuse à Bezons. Cette fois, il y avait beaucoup plus d’équipes présentes, mais en théorie, dix autres auraient encore pu y tenir.

Avant de pouvoir visiter la salle, nous étions d’abord dix dans la voiture et à l’hôtel, où nous avons immédiatement retrouvé les Espagnols autour de Vincent (Lord Kragan). Cela m’a fait très

L’ambiance était bonne et j’étais très heureux de retrouver de nombreux visages connus, mais aussi d’en rencontrer de nouveaux. Par exemple, les Slovènes, avec qui nous nous sommes ensuite retrouvés au bar, où plusieurs tours de bière de 2,5 litres ont été commandés. Bref, ce fut une soirée pleine de plaisir, de bière et de discussions dans une atmosphère détendue. Quelques-unes des photos sont même adaptées pour le blog :


Notre préparation pour le tournoi et nos listes

Comme il s’agit d’un tournoi par équipes, nous avons beaucoup réfléchi à nos listes à l’avance. Pendant que Nino a rapidement choisi Xhiliarch avec Theokrator, Tjade et moi avons pris un peu plus de temps. Pour Tjade, la décision a été prise lorsque le Dweghom Sorcerer Warlord avec le Spire Rework a obtenu la possibilité de lancer des sorts via les Automata : c’était exactement ce qui l’a convaincue de choisir cette liste.

Quant à moi, je voulais initialement jouer W’adrhŭn Speaker, mais après des dizaines de parties tests, les mismatches me dérangeaient de plus en plus. Les possibilités théoriques offertes par Dweghom me semblaient inconfortables, surtout parce que je m’attendais à un déploiement massif de Dweghom. En revanche, les Sorcerer Kings Chandavats fonctionnent très bien contre Dweghom, et beaucoup d’autres semblent partager cette évaluation, car au total sept joueurs jouaient Sorcerer Kings avec 20 oiseaux. Les tables ressemblaient presque à une scène des « Oiseaux » d’Hitchcock pendant les deux jours dans la salle.

Liste d’armée de Nino

Kalliarch & Thomas The Tank [2000/2000]
 
== (Warlord) Xhiliarch [145]: Sanctified Labaron, Aventine Armor
* Varangian Guard (5) [310]:
* Centaur Prodromoi (3) [150]:
* Athanatoi (3) [170]:
* Athanatoi (3) [170]:
 
== Theokrator [280]:
* Legionnaires (3) [100]:
 
== Archimandrite [110]:
* Legionnaires (3) [115]: Optio
* Cultists (3) [90]
* Moroi (3) [180]
* Moroi (3) [180]
Einer der gängigen Old Dominion-Builds in Deutschland. Quasi keine Missmatches, stark im Szenario und sehr stabil.

Liste d’armée de Tjade, alias Uziel

Dweghom Caster [2000/2000]
 
== (Warlord) Tempered Sorcerer [110]: Fire School
* Inferno Automata (3) [170]:
* Fireforged (3) [160]:
* Stoneforged (1) [230]:
 
== Tempered Sorcerer [140]: Fire School, Relentless March
* Inferno Automata (3) [170]:
* Hold Warriors (3) [150]: Mnemancer's Apprentice
 
== Lost Ancestor [130]: Champion's Horns, Fire School, Bloody-Minded Focus
* Fireforged (3) [160]:
* Fireforged (3) [160]:
* Steelforged (3) [210]:
* Steelforged (3) [210]:

Le classique spam de D4 avec le Sorcerer Warlord. Pas aussi stable que le double Stoneforged avec Steelshaper, mais avec le potentiel de transformer le tour 2 en une véritable co-roscation sur toute la table.

Ma liste d’armée

Wind of Tzeentch [2000/2000]

== Maharajah [135]: Court of Earth, Favored of Hormus
 * Mahut (1) [240]: 
 * Ghols (3) [110]: Court of Air

== (Warlord) Maharajah [135]: Court of Air, Court of Water, Bound to the Elements
 * Steelheart Djinn (5) [290]: 
 * Trinavarta Chandavat (1) [240]: 
 * Steelheart Djinn (3) [170]: 
 * Trinavarta Chandavat (1) [240]: 

== Sorcerer [90]: Court of Air
 * Ghols (3) [110]: Court of Air
 * Trinavarta Chandavat (1) [240]: 

La plupart des joueurs de Sorcerer Kings jouaient avec un double Dhanur. J’ai délibérément choisi la variante à 11 cartes d’Emanuel, sans Dhanur. Cette liste a deux très mauvais matchups et une courbe de renfort un peu problématique à cause du faible nombre de cartes, mais c’est en contrepartie l’une des plus stables du jeu. Jouée proprement, elle remporte toutes les parties d’attrition qui ne sont pas contre Yoroni ou contre des rushs extrêmement précoces. Ces derniers sont quasiment inexistants dans le meta actuel, et contre Yoroni, il faut de toute façon s’adapter.

Pourquoi cette liste est-elle si stable ? Les oiseaux sont quasiment immunisés contre la magie et le tir, et peuvent même très bien les contrer au corps à corps. C’est là leur seul point de vulnérabilité réel, mais même dans ce cas, ils restent extrêmement résistants grâce à leur profil. Si on place en plus un marqueur d’eau devant eux, l’adversaire subit -1 aux touches et les oiseaux survivent sans problème. On peut même placer le marqueur d’eau devant Mahut avec Dread, qui devient alors quasi intouchable.

Au final, il s’agit de l’un des quatre builds les plus redoutables qu’on puisse aligner actuellement, mais honnêtement, je ne prends pas beaucoup de plaisir à le jouer. Dans un tournoi par équipes, la liste génère peu de mismatches et reste stratégiquement très précieuse, même si elle ne fait pas vraiment se faire des amis.


Partie 1 : Ludocaine sur Divide and Conquer

Lors de la première partie, nous avons affronté une équipe française, ce qui est plutôt inhabituel… en France.

Les listes de nos premiers adversaires étaient les suivantes : spam de géants Nord, Old Dominion Archi Warlord avec Theokrator, et Dweghom Sorcerer Warlord avec trois Automata et double Hellbringer.

Mes coéquipiers semblaient très mal à l’aise face aux Dweghom. À part moi, personne ne voulait jouer contre eux. La liste aurait probablement bien tenu dans un mirror comme contre l’Old Dominion, mais nous ne pouvions pas choisir directement nos matchups individuels. Nous devions plutôt désigner un joueur sur lequel nos adversaires répondaient avec quelqu’un, et nous faisions de même. À la fin, il restait ainsi deux joueurs qui s’affrontaient entre eux.

Nous avons d’abord placé les Dweghom, et l’équipe Ludocaine les Nords. Parfait : Nino pouvait ainsi affronter le matchup Nord, et Tjade aurait probablement eu le mirror. Cependant, Ludocaine a décidé de donner l’Old Dominion à Tjade, et je me suis donc retrouvé avec Nyckeau et ses Dweghom.

Nyckeau - ITC Dweghom [2000/2000]
 
== Tempered Steelshaper [150]: Gifted in Fire, Ferric Throne
* Inferno Automata (3) [170]:
* Inferno Automata (3) [170]:
* Stoneforged (1) [230]:
* Steelforged (3) [210]:
 
== Tempered Sorcerer [110]: Fire School
* Hellbringer Drake (1) [180]:
* Inferno Automata (3) [170]:
* Fireforged (3) [160]:
 
==  (Warlord) Tempered Sorcerer [110]: Fire School
* Hellbringer Drake (1) [180]:
* Fireforged (3) [160]:

Mon coéquipier Nyckeau parlait même allemand, ce qui m’était très pratique, étant donné mon état un peu… discutable. En examinant sa liste de plus près, j’ai immédiatement compris pourquoi je n’étais pas venu au tournoi avec Speaker W’adrhŭn. Trois Automata pouvant servir de Arc Nodes, à partir desquels les magiciens Dweghom pouvaient lancer des sorts, rendaient déjà la liste très inconfortable. S’ajoutaient à cela les doubles Hellbringer et les Fireforged.

La liste était très efficace pour mettre la pression à distance avec magie et tir, et j’étais très bon pour simplement ignorer cela stoïquement. Nyckeau s’était retrouvé dans le mismatch parfait, et la probabilité qu’il tue mes trois oiseaux était quasiment nulle. Il le savait aussi.

L’important était de ne pas trop avancer lors des premiers tours. Je suis donc resté en arrière avec les Ghols, essayant de le pousser à s’étendre, de préférence directement dans les Chandavats. Quand je lui ai ensuite opposé un de mes oiseaux, il a immédiatement tenté une charge… mais a échoué. Un autre régiment est allé en Move Charge sur l’oiseau, et les Sorcerer avec les Ghols ont tué deux des Automata. Les autres Automata ont attaqué mes cinq Windmaidens et sont morts face au Maharajah et au deuxième oiseau entré en jeu.

Avec les Lightning Bolts, il était bien plus que désagréable de rester sur les oiseaux. Au troisième tour, j’avais presque tout sous contrôle, sauf une Windmaiden, et Nyckeau avait perdu un Hellbringer. J’ai placé un marqueur d’eau dans la zone de droite, ce qui a empêché Nyckeau, avec son Warlord, d’aller dans l’eau et donc dans la zone. Il s’est donc positionné dans la zone de gauche avec l’autre magicien, ce qui a ensuite conduit à ce qu’un oiseau, accompagné du bloc de Windmaidens, le tue, et je pris ainsi l’avantage.

Dans les tours suivants, mon bloc a détruit tout sur le flanc gauche, puis s’est déplacé vers le bord de Nyckeau pour nettoyer un Hellbringer par derrière. Chez les Sorcerer Kings, il existe un sort permettant de continuer un Reform, ce qui augmente considérablement la portée de charge d’un bloc aussi massif. Cela a même été remarqué par Para Bellum pendant le tournoi, avec un léger froncement de sourcils.

Sur l’autre flanc, Mahut et le Stoneforge se faisaient désormais face, tandis que d’autres Windmaidens avançaient sur le flanc. Nous marquions tous les deux des points, et un tour plus tard, un oiseau, Mahut et les Windmaidens ont attaqué la zone, accompagnés du Stoneforge et du dernier Hellbringer.

Cela a pris plusieurs tours, j’ai perdu un oiseau et dû en replacer un autre, mais finalement, j’ai remporté la victoire grâce au marqueur d’eau et à Dread dans le grand carnage. Mahut a dévoré un Stoneforge, réalisant ainsi sa première performance notable du tournoi. Depuis que Mahut ne m’avait apporté que la honte lors du tournoi de Lübeck début 2025, il essayait, depuis le dernier tournoi de Lübeck, de réparer ses erreurs… et par tous les moyens. Et le mot « moyens » prend tout son sens ici : il déferlait désormais comme un berserker à travers mes ennemis, hurlant pour le sang et la violence. Ce qui est assez facile quand l’adversaire en combat rapproché subit -2 aux touches.

J’ai gagné comme prévu 70:5, et Nino et Tjade ont également remporté leurs parties pour nous, ce qui nous a permis de commencer le tournoi bien mieux et beaucoup plus sereinement qu’en 2025.


Partie 2 : Equipo Ebro sur Bulwark

La deuxième partie se jouait contre l’un des favoris, les Espagnols autour de Vincent. Ils avaient eux aussi Dweghom et Sorcerer Kings. Nous avons d’abord placé Tjade, tandis que l’équipe Ebro posait également les Dweghom. Nous voulions en théorie me faire jouer contre les Dweghom, mais à aucun prix nous ne voulions que Nino se retrouve avec les Sorcerer Kings. Finalement, il a donc eu les Dweghom, et je me préparais mentalement pour le premier mirror.

À la place, j’ai de nouveau pu jouer contre Vincent, ce qui m’a beaucoup réjoui. Bulwark n’était pas idéal pour la liste, mais j’avais pratiqué ce scénario plusieurs fois et je savais que les Nords ne pouvaient pas marquer suffisamment de points. En attrition, je devrais probablement éliminer son armée au sixième tour et gagner encore si je gardais les deux zones. Si quelque chose l’empêchait de marquer, ce serait évidemment encore mieux.

De plus, une zone d’eau se trouvait exactement au milieu de la table. Pour la liste, c’était en gros un bonus de puissance supplémentaire d’environ dix pour cent. Honnêtement, je me serais senti encore plus honteux à table seulement avec un Xhiliarch ou trois à quatre Yoroni-Spinnen qu’avec les trois Chandavats.

Lord Kragan/Vicent Bonet YBDC8 [1995/2000]

== Blooded [130]: Coils of the Serpent
* Stalkers (3) [130]:
* Stalkers (3) [130]:
* Trolls (5) [300]:
== Vargyr Lord [140]: Figurehead of the Naglfar
* Goltr Beastpack (3) [160]:
* Goltr Beastpack (3) [160]:
* Fenr Beastpack (3) [140]:
* Fenr Beastpack (3) [140]:
== Jarl [125]: Ty Jokull, the Rimeheart
* Ulfhednar (3) [200]: Savage
* Sea Jotnar (1) [240]:

La liste de Vincent ne lançait pratiquement jamais de dés pour les renforts, ce qui, honnêtement, me mettait un peu mal à l’aise. J’ai donc commencé de manière plutôt défensive et attendu, une chose que je savais faire, mais que je n’aimais pas.

Au début, nous avions tous les deux nos deux régiments légers sur le champ. J’ai placé les miens au centre, tandis qu’il a positionné un régiment de Stalkers à gauche et l’autre également au centre.

Au tour suivant, j’ai obtenu un oiseau et les deux Windmaidens. C’était bien, mais encore insuffisant pour vraiment rivaliser avec sa supériorité numérique. Cela n’avait guère d’importance pour la construction du deck, mais c’était au moins suffisant pour compléter les deux rituels.

Au troisième tour, j’ai ensuite obtenu tout. C’était bien sûr excellent. Encore mieux, j’avais une carte de plus et Vincent devait commencer. D’abord, l’objectif central est allé à lui, tandis que celui de gauche a subi un peu de dégâts. J’ai déployé mon Mahut à droite et j’ai essayé de rester patient, infligeant un peu de dégâts aux cochons dans l’eau avec le Sorcerer, ce qui a tué un cochon.

Puis, les Goltr à gauche se sont rapprochés à neuf pouces du Chandavat gauche. J’ai réfléchi un moment à ma réaction, surtout que je pouvais activer ensuite l’un des Chandavats. Finalement, j’ai décidé de charger pour bloquer les Fenr. Ensuite est venu un sort, mais les cochons n’ont subi que deux dégâts.

Les Fenr, qui voulaient initialement charger le marqueur, ne pouvaient plus le faire à cause des cochons sur leur chemin et liés au blocage. Elles ont donc été redirigées maladroitement et placées dans la zone, pendant que je mettais un marqueur d’eau devant. Ensuite, Spiteful Winds a été lancé sur les Goltr autour du Chandavat, et le premier cochon est parti à la maison. Peu après, le deuxième oiseau est arrivé par le bord et a aussi lancé un sort sur les cochons, envoyant le second cochon à la maison et brisant l’unité. En d’autres termes, il était clair que le Chandavat en contact survivrait définitivement.

Cela m’a suffisamment motivé pour tenter un Reform Charge risqué contre les Trolls avec les Steelheart. Ce n’était pas très malin, mais j’ai vu l’opportunité d’éviter que la partie ne se transforme en une longue attrition. Les Windmaidens ont éliminé trois stands de Trolls, ouvrant toutefois leur flanc aux Fenr et aux Stalkers. Grâce à l’eau, j’étais confiant de pouvoir tenir. Vincent a marqué des points seul dans la zone de droite, et nous sommes passés au tour quatre.

J’ai pu commencer et ai tué les Trolls ainsi qu’un Fenr. En contre-attaque, les Windmaidens ont perdu un stand. Cela a laissé de la place aux Stalkers, qui ont pu écraser mon régiment sur deux tours, sans avoir à charger dans l’eau. C’était embêtant, mais les deux Chandavats dominaient désormais le flanc. Avec Spiteful Winds, ils ont éliminé successivement les régiments de Vincent et ont finalement sécurisé la zone pour moi.

De l’autre côté, c’était un peu moins joli. Mes deuxièmes Windmaidens sont d’abord tombées face aux Ulfhednar.

Quand même Mahut, avec Impacts et Trample, n’a infligé qu’un seul point de dégâts à l’objectif, j’étais légèrement contrarié. Cette grosse bête grise semblait chercher l’absolution, mais je n’avais pas l’intention de la lui accorder. J’ai donc envoyé un Chandavat dans la zone, directement au corps à corps avec le Sea Jotnar.

Au sixième tour, Vincent a commencé. Le Sea Jotnar a frappé le Chandavat, qui a survécu grâce à la Loose Formation. Ensuite est venu Spiteful Winds, puis le Chandavat avec trois actions, ce qui a suffi à tuer le Sea Jotnar. Vincent a encore tenté d’éliminer Mahut avec les Ulfhednar, mais Mahut est simplement resté sur place, a absorbé le marqueur et a lentement dévoré les Ulfhednar.

J’ai remporté la partie 40 à 11. Nino a également gagné contre les Dweghom, en enfermant quelques nains entre deux maisons avec ses Moroi. Tjade, en revanche, a perdu comme prévu le mismatch contre les Sorcerer Kings. Mais c’était un tournoi par équipes, et l’objectif n’est pas que chacun gagne sa partie, mais que l’équipe obtienne plus de victoires que l’équipe adverse.

Cela signifie aussi, lors du pairing, que quelqu’un doit accepter un matchup plutôt désagréable pour que les deux autres obtiennent de meilleures parties. En bref : l’un mange la salade pour que les autres aient le steak.


Partie 3 : Inglorious Basterds sur Head to Head

Lors de la troisième partie, nous attendions les prochains favoris : Gwen, Kilian et Baldaxe. Je ne connaissais pas ce dernier, mais sa liste de Sorcerer Kings était très similaire à la mienne.

Nous avons décidé de me faire jouer en premier, et la France 1, comme nous les appelions en interne, a posé Gwen avec l’Old Dominion. Cela nous a perturbés autant que cela a dû les perturber qu’on me fasse jouer en premier. Nino pensait que le mirror OD était jouable, et nous espérions que je jouerais contre Kilian. Plus tard, Gwen m’a expliqué qu’il avait préféré sacrifier Baldaxe contre moi, étant sûr que Kilian chercherait vengeance contre Tjade pour l’année dernière et qu’il jugeait lui aussi le mirror OD jouable.

[ITC] Parisian Pigeons [2000/2000]

== Warlord Maharajah [120]: Wizard (8), Court of Air, Court of Water
* Ghols (3) [110]: Court of Air
* Ghols (3) [110]: Court of Water
* Dhanur Disciples (3) [140]:
* Mahabharati Initiates (3) [160]:
* Trinavarta Chandavat (1) [240]:
== Raj [130]: Prijm Khanjar, Court of Air
* Steelheart Djinn (3) [170]:
* Ghols (3) [110]: Court of Air
* Trinavarta Chandavat (1) [240]:
== Sorcerer [90]: Wizard (7), Court of Air
* Dhanur Disciples (3) [140]:
* Trinavarta Chandavat (1) [240]:

Liste similaire à la mienne, sauf sans Mahut, mais avec deux cartes supplémentaires et donc deux régiments actifs de plus que moi. Les Chandavats étaient difficiles à tuer dans un mirror, mais infligeaient peu de dégâts eux-mêmes. Cela m’inquiétait un peu, surtout pour mon Mahut. J’avais testé contre une liste similaire et savais exactement ce que les Dhanur pouvaient faire avec deux oiseaux et mon Mahut.

En même temps, je disposais de mon gros bloc, capable de nettoyer efficacement, et nous jouions en Head to Head. Donc pas de partage, et plus de cartes signifiaient plus de points pour l’adversaire. Néanmoins, je restais prudent, car je ne connaissais pas Bladaxe, et il faisait partie de l’équipe de Kilian et Gwen, donc probablement assez bon.

Lors des deux premiers tours, nous avons veillé à ce que nos régiments ne soient pas trop proches les uns des autres. Bladaxe jouait avec beaucoup de précision, rendant Spiteful Winds difficile à utiliser efficacement. Je voulais surcharger la grande zone et ai placé directement deux Chandavats, sachant que mon Mahut ou le Maharajah pourrait soigner un de mes oiseaux.

Le fait que Bladaxe choisisse d’abord les Dhanur m’a beaucoup réjoui. Je n’aime pas trop les Dhanur et je me retrouve souvent seul avec eux, donc je voudrais expliquer pourquoi. Normalement, on veut les avoir tôt pour qu’ils puissent agir, mais comme premier choix du tour, il y a souvent des options plus attrayantes, comme les Chandavats. Surtout parce qu’ils peuvent se déplacer dans les zones, contrairement aux Dhanur, et y exercer une pression supplémentaire. Mais si les Dhanur n’entrent pas tôt, elles deviennent souvent un peu obsolètes. Par exemple, les Windmaidens avec hallebardes restent puissantes même au tour quatre, surtout si elles viennent du flanc et sont directement en autocharge sur l’adversaire. Pour les Dhanur, je les vois plutôt en rôle de soutien.

Au troisième tour, nous avons eu de la chance et avons obtenu quasiment tout le reste. Lors de la construction du deck, j’avais décidé d’attaquer agressivement les Ghols dès le début. Spiteful Winds était gênant, mais je ne pouvais pas vraiment m’en défendre. Je comptais surtout sur le fait qu’il préférerait garder son avantage de cartes et ne pourrait pas contre-attaquer efficacement. Mes magiciens sont allés de l’avant et ont lancé des sorts sur les Ghols. Les Chandavats ont également contribué avec succès à réduire les Ghols et les Mahabharati Initiates, et en contre-attaque, presque rien ne s’est produit, à part qu’un magicien ne s’est pas placé à temps dans les 10" pour contrecarrer mon plan d’Interference.

Ensuite, Mahut est arrivé sur le champ à gauche pour soigner quelques blessures et, à partir du tour suivant, garder la zone pendant, espérons-le, trois tours ou plus. Ce tour-ci, la tâche incombait encore aux Chandavats.

Au tour suivant, j’ai pu commencer en raison du moindre nombre de cartes et j’ai éliminé d’autres Ghols. Sur le flanc gauche, deux Chandavats se tenaient face aux Mahabharati Initiates et à un régiment de Dhanur, contre mes trois Chandavats et Mahut. J’ai envoyé un Chandavat par-dessus la maison pour nettoyer l’arrière, ce qui était en fait presque inutile, car Mahut semblait avoir retenu la leçon du dernier match sur la honte, le devoir et la rédemption.

Tour après tour, il balayait les oiseaux, soutenu par quelques Ghols et deux oiseaux, mais chaque coup mortel venait de lui. Fier, Mahut me montrait les crânes et les ailes de deux Chandavats abattus. J’avais bien perdu un oiseau dans tout ce carnage, mais en échange, j’avais anéanti tout le flanc adverse.

Sur le flanc droit et au centre, son troisième Chandavat chassait mes Sorcerers avec des Ghols. Ils se défendaient à peine et sont morts comme prévu assez rapidement. Mon gros bloc de Windmaidens, en revanche, restait passif et se déplaçait régulièrement hors du marqueur d’eau qui avançait lentement. Chez lui, la situation était similaire, sauf qu’il avait là une unité MSU de Windmaidens avec Raj et Dhanur plus un Sorcerer.

J’ai placé mes Windmaidens MSU également sur le flanc droit et voulais les envoyer par-dessus la maison. Mais comme j’avais remporté la victoire sur le flanc gauche, il a effectué un Move Charge avec les siennes dans mon Steelheart pour forcer la prochaine initiative.

J’ai remporté l’initiative, éliminé le bloc et suis parti à la chasse du dernier Chandavat. Comme prévu, les Windmaidens ont échoué face à lui.


Mais cela n’avait pas d’importance, car Sir Oiseau-Effroi en personne est intervenu et a finalement éliminé le troisième oiseau. Grâce à cela, je remportais le prix spécial pour avoir tué trois oiseaux et un petit trophée mignon.

Mes coéquipiers ont eu moins de chance. Tjade s’est mise en avant et a été battue par Kilian. Nino a joué trop gourmand plutôt que de manière conservatrice, et un classique « personne ne regarde » contre un adversaire expérimenté s’est retourné contre lui. Nous avons donc perdu ce tour 1:2.

Ensuite, nous sommes allés manger dans un restaurant asiatique avec tous les participants du tournoi. Selon Guillaume, j’y avais commandé le plat asiatique le plus « français » possible.



Partie 4 : Wahnzinn sur Foresight

Lors de la dernière partie, nous avons affronté une autre équipe allemande : Maphi, Felix et Carsten, de la région de Stuttgart. Nous nous connaissions bien, et il y a déjà quelques rapports de parties contre eux sur ce blog. Avec Felix, ils avaient en plus le joueur le plus actif du sud de l’Allemagne, qui jouait une liste Dweghom Ancestor Warlord. C’est exactement avec cette liste qu’il avait précédemment battu Kremencek sur Spire. Cela nous a donné une raison suffisante pour être un peu plus prudents.

Mais les W’adrhun de Maphi et les City States de Carsten n’étaient pas non plus à prendre à la légère, et sur Foresight, il arrive souvent que des situations absurdes se produisent.

Les appariements ont été rapidement décidés. Tjade devait affronter Maphi, Nino a eu Felix, et après une éternité, j’ai eu le plaisir de jouer contre Carsten.

T2 [2000/2000]
== Polemarch [130]: Atalanta's Spear, Disorienting Strikes
* Thorakites (4) [195]: Minotaur Thyrean Auxiliary, Andromachos
== Aristarch [90]:
* Phalangites (5) [255]: Sacred Band Veterans Auxiliary, Dorilates
* Selinoi (3) [120]:
* Selinoi (3) [120]:
* War Chariots (2) [260]: Skorpios(2)
== (Warlord) Polemarch [165]: Army of Lions, Blades of Eakides, Inscription of Lighter Alloys
* Hoplites (5) [235]: Minotaur Haspist Auxiliary, Dorilates
* Minotaur Thyreans (3) [190]:
== Ipparchos [100]:
* Companion Cavalry (3) [140]:

Carsten m’a dit au début qu’il n’avait pas joué contre les Sorcerer Kings depuis une éternité, pratiquement depuis le dernier nerf. Je lui ai donc donné une brève explication de ce qui allait se passer. Ensuite, il a regardé la zone d’eau au centre, où se trouvait par hasard la seule zone sur Foresight où l’on pouvait marquer un peu tranquillement. Nous avons déployé nos armées, sommes allés dans les zones et, comme Foresight est Foresight, le score était immédiatement de 4:0 pour moi. Carsten a alors relu le scénario très attentivement, en observant longuement cette zone d’eau.

Au troisième tour, presque toutes les unités étaient enfin sur la table. Je me suis à peine déplacé, tandis que Carsten reculait prudemment de la zone sur mon flanc droit, craignant que mon bloc ne bondisse soudainement et ne fasse des bêtises. Je suis resté calme, à attendre, et j’ai tué deux poneys au passage. Ses Thorakites ont sauté sur mes Windmaidens, et j’ai compris : au prochain tour, ce serait Polemarch Supremacy.

Avec la Supremacy, il a balayé les Windmaidens, et mon Mahut a ensuite reçu quelques cavaliers en pleine face. Il a encaissé stoïquement, s’est soigné, puis a regardé très satisfait tout en dévorant les cavaliers. Les Ghols ont sauté dans le dos des Thorakites, et dans l’ensemble, nous nous sommes déplacés étonnamment peu.

Carsten a alors marqué pour la première fois des points grâce au scénario et a loué ma compréhension tactique de celui-ci. Je lui ai honnêtement expliqué que je laissais simplement le hasard décider à chaque tour et que je comptais sur ma chance. La combinaison de stupéfaction et de confusion sur son visage était fantastique. À la table voisine, Nino a commenté que j’avais probablement conclu un pacte avec un ancien dieu, ce qui expliquait tout à fait la situation. Quand j’ai regardé, j’ai vu un Felix joyeux dont l’armée était profondément dans la zone de déploiement de Nino et qui menait très clairement. C’est Foresight, après tout.

Motivé par cela, Carsten a envoyé les Zweihandkühe droit sur mon Mahut, et j’ai avalé ma salive. L’éléphant semblait se souvenir des conséquences d’un échec, est resté en place, puis a simplement dévoré toutes les vaches. 21 points de vie plus Teneacois 1, disparus. Ensuite, le Mahut m’a regardé avec espoir, mais la rédemption n’était pas encore au programme. Il y avait cependant une satisfaction grimace de ma part. Lors du tour suivant, il a donc aussi mangé les Thorakites et a reçu pour cela une caresse affectueuse.

Sur l’autre flanc, j’ai été un peu moins malin. Après qu’un Chandavat et un Spiteful Winds aient éliminé les derniers Selinoi, j’ai reculé avec le Chandavat si loin que rien ne pouvait le charger. Il a donc avancé les Phalangites et m’a donné l’occasion d’un Charge Clash avec mes cinq Windmaidens et le Maharajah, que j’ai bien sûr accepté avidement. D’une manière ou d’une autre, il avait oublié les Hoplites et l’événement Mobility Draw, et j’ai donc échangé la moitié de mes Windmaidens contre la moitié des Phalangites.

Heureusement, les Phalangites restantes ont été tuées par l’un des Chandavats, et ainsi la dernière bataille ne concernait plus que les Steelheart et les Hoplites, non?

Non, le Maharajah a bien sûr accepté le duel contre le Polemarch et est mort honorablement. Ensuite, Spiteful Winds et les Chandavats ont réduit en morceaux les Hoplites et le dernier char qui traînait quelque part.

Pendant ce temps, Nino s’est refait une place dans la partie et a finalement battu Felix, probablement grâce à la Xhiliarch Supremacy. Tjade, quant à lui, a démontré qu’avec dix dés, on peut tout simplement obtenir beaucoup de cinq et de six, ce qui, avec lui à 40k, ne fonctionne manifestement pas. Maphi a donc traversé la magie des Dweghom sans être impressionné, et les régiments de Tjade ont eu une rencontre plutôt désagréable et dangereuse avec deux Deadly Apex Cleave 3. Après que le Sorcerer Warlord et les dés n’aient donné aucun résultat à Tjade pour le troisième tournoi consécutif, il a décidé d’acheter de nouveaux dés.

Au final, nous avons gagné 2:1, remportant ainsi ce tour. À la table finale, les Français de notre troisième partie ont battu une équipe espagnole et sont devenus les vainqueurs de l’ITC. Avec un score de 3:1, nous avions encore une chance de monter sur le podium, et comme notre SoS était le plus élevé du tournoi, nous avons terminé à la deuxième place.

Cette année encore, nous nous sommes sentis incroyablement bien accueillis et nous aimons venir en France à chaque fois pour rendre visite à nos amis. J’ai trouvé les tabliers particulièrement adorables, et si tout se passe bien, ce ne sera certainement pas la dernière fois que nous ferons les dix heures de route.

Pour conclure, il reste surtout à dire merci. Merci aux organisateurs pour un événement parfaitement organisé, à nos adversaires pour des parties divertissantes, et à toutes les personnes présentes au tournoi, grâce auxquelles ces week-ends deviennent ce qu’ils sont. C’est précisément ce mélange de bonnes parties, de longues discussions et de soirées partagées qui rend ces tournois si attrayants pour moi.