Samstag, 28. Februar 2026

Meta Stuff

Monatsüberscicht der Siegerlisten auf deutschen Turnieren 

Monthly Overview of Winning Lists at German Tournaments

Halbjahres Übersicht 

Half-Year Overview

Tournament results and army lists from Germany, February 2026.

Welcome to a new series! In this series, I will regularly present the successful lists that remained undefeated at German tournaments.

For our international readers, it may be important to know that there are virtually no two-day tournaments in Germany. Most events consist of three rounds and are therefore often decided using the tiebreaker SoS. SoS stands for Strength of Schedule and basically describes how successful the opponents you faced during the tournament performed.


Der Ruf des Kraken - Vol. 2

The series begins with the first tournament of the year, which took place in the picturesque city of Hamburg. With 20 starting spots and delicious grilled specialties, the first German Conquest tournament of 2026 attracted numerous players to the north. Three rounds were played. The event was one of six qualifying tournaments for the Hanseatic Championship and also counted as a World Event.

With the exception of two Xhiliarchs from the Old Dominion, the current heavyweights—such as the Yoroni Spiders or the Sorcerer Kings’ Chandavats—were not present. Instead, the tournament featured predominantly friendlier lists and a relaxed atmosphere.
Important: the factions listed on T3 are partially incorrect.
T3 Results Link: Der Ruf des Kraken - Vol. 2 - Turnierergebnisse | T³ - TableTop Turniere - Deutschland

In total, three players remained undefeated, with final placements ultimately decided by SoS.

Army Lists Hamburg

  1. Place – The W’adrhŭn Hanna
    I secured first place myself with a Speaker list. My matchups were City States, Spire, and an Old Dominion Xhiliarch. I wrote reports for each game, which you can find here: Game 1: W’adrhŭn vs. City States, Game 2: W’adrhŭn vs. Spire, and Game 3: W’adrhŭn vs. Old Dominion (Xhiliarch).

    Birds of Prey [2000/2000]

    == (Warlord) Thunder Chieftain [150]: Conquest
     * Thunder Riders (3) [220]: 
     * Thunder Riders (3) [220]: 
     * Quatl (1) [180]: 
     * Quatl (1) [180]: 

    == Winglord Predator [220]: War
     * Hunting Pack (3) [120]: 
     * Apex Predator (1) [190]: aka Skullgreymon

    == Winglord Predator [220]: War
     * Hunting Pack (3) [120]: 
     * Raptor Riders (3) [180]: 

  2. Place – The Nords SirGrhino
    SirGrhino also remained undefeated with a Nords list. He won against 100 Kingdoms Order / Feudal, City States with a strong giant focus, and a Dweghom Sorcerer Warlord.

    Werewargs!!! [2000/2000]
    Nords
    == (Warlord) Volva [145]: Rjóða, the Red Bringer, Ancestors' Blessing
     * Valkyries (4) [200]: 
    == Vargyr Lord [120]: 
     * Werewargs (3) [160]: 
     * Fenr Beastpack (3) [140]: 
     * Fenr Beastpack (3) [140]: 
     * Mountain Jotnar (1) [210]: 
    == Jarl [155]: Ty Jokull, the Rimeheart, Wealth of a Hundred Raids
     * Raiders (5) [200]: 
     * Ulfhednar (3) [170]: 
     * Bearsarks (3) [170]: 
     * Bow-Chosen (3) [190]:
  3. Place – The Old Dominion Nino
    Nino also finished undefeated in third place. He won against a Weaver list, the Sorcerer Kings with Mahrajah and Maut, and narrowly defeated Nicki’s Spire in the final game.

    MrFister&SteroidThomas [2000/2000]
    The Old Dominion
    == Warlord Xhiliarch [145]: Sanctified Labaron, Aventine Armor
    * Varangian Guard 5 [310]:
    * Centaur Prodromoi 3 [150]:
    * Athanatoi 3 [170]:
    * Athanatoi 3 [170]:
    == Theokrator [280]:
    * Legionnaires 3 [100]:
    == Archimandrite [110]:
    * Moroi 3 [180]:
    * Moroi 3 [180]:
    * Legionnaires 3 [115]: Optio
    * Cultists 3 [90]:


Bannerkrieg um Rodenbach "Part 4"

The second tournament of 2026 took place in central Germany, in Rodenbach. Like the first, it was a one-day World Event, this time with a total of 12 participants.
Again, not all factions are correctly listed on T3.

In the end, two Old Dominion Xhiliarch lists remained undefeated, though with different additions. As in Hamburg, the tournament winner was determined using the SoS tiebreaker.
T3 Results Link: Bannerkrieg um Rodenbach "Part 4" - Turnierergebnisse | T³ - TableTop Turniere - Deutschland

Army Lists Rodenbach

  1. Place – The Old Dominion CaptnCrunch
    The tournament winner played his list without Theocrator and won twice against Nords and once against Luns Yoroni with three Spiders, five Ayakashi regiments, and one Bushi regiment.

    Tanky Divinity [1995/2000] The Old Dominion
    == Archimandrite [140]: Unholy Sacrament
    * Legionnaires 3 [100]
    * Cultists 3 [90]
    * Moroi 3 [180]
    * Moroi 3 [180]
    == Hierodeacon [90]
    * Cultists 3 [90]
    * Centaur Kerykes 3 [180]
    == Xhiliarch [140]: Armor of the Living Saint, Skofnung
    * Centaur Prodromoi 3 [150]
    * Centaur Prodromoi 3 [150]
    * Varangian Guard 4 [255]
    * Athanatoi 5 [250] 

  2. Place – The Old Dominion DrOwnz
    The runner-up also fielded an Xhiliarch but focused on double Kerykes and a single Kanephor for additional ranged support. With this setup, he won against Nords, Spire, and W’adrhŭn.

    Turnier 2026 [1990/2000] The Old Dominion

    == Warlord Xhiliarch [130]: Armor of the Living Saint, Calamitas, Blade of the Caelesor
    * Praetorian Guard 5 [250]
    * Legionnaires 3 [115]: Optio
    * Athanatoi 3 [170]
    * Athanatoi 3 [170]
    == Theokrator [280]
    * Legionnaires 3 [100]
    == Hierodeacon [115]: Consecrated Mitre
    * Cultists 3 [90]
    * Centaur Kerykes 3 [180]
    * Centaur Kerykes 3 [180]
    * Kanephors 3 [210] 

Lindenstruth Invitational Origins

The third event in February had a clear theme: competitive powerplay was explicitly not the goal, according to the T3 entry. Instead, players were encouraged to try alternative concepts and bring less commonly played units to the table. Since no lists were provided to me for this event, it is harder to analyze.

What is interesting, however, is the final result: three draws led to an extremely close field where no army could clearly stand out. Places 1–4 each had 2 wins and 1 draw, and places 1–3 even had exactly the same SoS of 1.22. Congratulations to Niniel with W’adrhŭn for winning the tournament.
T3 Results Link: Ein Conquest Turnier wo? - In Lindenstruth! Invitational Origins - Turnierergebnisse | T³ - TableTop Turniere - Deutschland

Army Lists Reiskirchen

  1. No Lists provided


Closing Words

he start of the year already shows clearly that the German Conquest scene remains active in 2026. While Old Dominion with Xhiliarch variants dominated in Hamburg and Rodenbach, Reiskirchen provided a deliberate contrast.

In March, four more events are scheduled, all of which still have available spots:

Anyone looking for a Saturday with good conversations and an engaged community will find plenty of opportunities in March.

Turnierergebnisse und Armeelisten Februar 2026 aus Deutschland

Wilkommen zu einer neuen Reihe, in dieser werde ich in regelmäßigen Abständen die erfolgreichen Listen vorstellen, die auf deutschen Turnieren ungeschlagen geblieben sind.

Für unsere ausländischen Leser ist vielleicht wichtig zu wissen, dass es in Deutschland nahezu keine Zwei-Tages-Turniere gibt. Die meisten Events bestehen aus drei Runden und werden daher häufig über den Tiebreaker SoS entschieden. SoS steht für Strength of Schedule und beschreibt im Grunde, wie erfolgreich die Gegner abgeschnitten haben, gegen die man im Laufe des Turniers gespielt hat.


Der Ruf des Kraken - Vol. 2

Den Anfang macht das erste Turnier des Jahres, das im beschaulichen Hamburg stattfand. Mit 20 Startplätzen und leckeren Grillspezialitäten lockte das erste deutsche Conquest-Turnier 2026 zahlreiche Spieler in den Norden. Gespielt wurden drei Runden. Das Event war eines von sechs Qualifikationsturnieren für die Hanseatic Championship und gleichzeitig ein World Event.

Mit Ausnahme von zwei Xhiliarchen des Old Dominion waren die aktuellen Platzhirsche, wie die Yoroni Spinnen oder die Sorcerer Kings Chandavats, nicht vertreten. Stattdessen sah man überwiegend freundlichere Listen und eine entspannte Turnieratmosphäre.
Wichtig: die Fraktionen bei T3 sind teilweise nicht korrekt.
Link Ergebnisse T3: Der Ruf des Kraken - Vol. 2 - Turnierergebnisse | T³ - TableTop Turniere - Deutschland

Insgesamt blieben drei Spieler ungeschlagen; entschieden wurde die Platzierung am Ende über den SoS.

Armeelisten Hamburg

  1. Platz 1 – The W'adrhŭn Hanna
    Den ersten Platz konnte ich mir selbst mit einer Speaker-Liste sichern. Meine Matchups waren City States, Spire und ein Old Dominion Xhiliarch. Zu den Spielen habe ich jeweils Berichte geschrieben, die ihr hier findet: Spiel 1 W’adrhŭn gegen City StatesSpiel 2 W’adrhŭn gegen Spire und Spiel 3 W’adrhŭn gegen Old Dominion (Xhiliarch)

    Birds of Prey [2000/2000]

    == (Warlord) Thunder Chieftain [150]: Conquest
     * Thunder Riders (3) [220]: 
     * Thunder Riders (3) [220]: 
     * Quatl (1) [180]: 
     * Quatl (1) [180]: 

    == Winglord Predator [220]: War
     * Hunting Pack (3) [120]: 
     * Apex Predator (1) [190]: aka Skullgreymon

    == Winglord Predator [220]: War
     * Hunting Pack (3) [120]: 
     * Raptor Riders (3) [180]: 

  2. Platz 2 – The Nords SirGrhino
    Ebenfalls ungeschlagen blieb SirGrhino mit einer Nords-Liste. Er setzte sich gegen 100 Kingdoms Order / Feudal, City States mit starkem Riesenfokus sowie einen Dweghom Sorcerer Warlord durch.

    Werewargs!!! [2000/2000]
    Nords
    == (Warlord) Volva [145]: Rjóða, the Red Bringer, Ancestors' Blessing
     * Valkyries (4) [200]: 
    == Vargyr Lord [120]: 
     * Werewargs (3) [160]: 
     * Fenr Beastpack (3) [140]: 
     * Fenr Beastpack (3) [140]: 
     * Mountain Jotnar (1) [210]: 
    == Jarl [155]: Ty Jokull, the Rimeheart, Wealth of a Hundred Raids
     * Raiders (5) [200]: 
     * Ulfhednar (3) [170]: 
     * Bearsarks (3) [170]: 
     * Bow-Chosen (3) [190]:
  3. Platz 3 – The Old Dominion Nino
    Auf dem dritten Platz landete ebenfalls ungeschlagen Nino. Er gewann gegen eine Weaver-Liste, die Sorcerer Kings mit Mahrajah und Maut, und konnte im letzten Spiel sehr knapp die Spire von Nicki bezwingen.

    MrFister&SteroidThomas [2000/2000]
    The Old Dominion
    == Warlord Xhiliarch [145]: Sanctified Labaron, Aventine Armor
    * Varangian Guard 5 [310]:
    * Centaur Prodromoi 3 [150]:
    * Athanatoi 3 [170]:
    * Athanatoi 3 [170]:
    == Theokrator [280]:
    * Legionnaires 3 [100]:
    == Archimandrite [110]:
    * Moroi 3 [180]:
    * Moroi 3 [180]:
    * Legionnaires 3 [115]: Optio
    * Cultists 3 [90]:


Bannerkrieg um Rodenbach "Part 4"

Das zweite Turnier 2026 führt in die Mitte der Republik nach Rodenbach. Auch hier handelte es sich um ein eintägiges World Event, diesmal mit insgesamt 12 Teilnehmern.
Auch hier sind nicht alle Fraktionen korrekt auf T3 eingegeben.

Am Ende blieben zwei Old Dominion Xhiliarch-Listen ungeschlagen, allerdings mit unterschiedlichen Ergänzungen. Wie bereits in Hamburg wurde der Turniersieger über den Tiebreaker SoS ermittelt.
Link Ergebnisse T3: Bannerkrieg um Rodenbach "Part 4" - Turnierergebnisse | T³ - TableTop Turniere - Deutschland

Armeelisten Rodenbach

  1. Platz 1 – The Old Dominion CaptnCrunch
    Der Turniersieger spielte seine Liste ohne Theokrator und setzte sich zweimal gegen Nords sowie einmal gegen Luns Yoroni mit drei Spinnen, 5 Regimentern Ayakashi und einem Regiment Bushi durch.

    Tanky Divinity [1995/2000] The Old Dominion
    == Archimandrite [140]: Unholy Sacrament
    * Legionnaires 3 [100]
    * Cultists 3 [90]
    * Moroi 3 [180]
    * Moroi 3 [180]
    == Hierodeacon [90]
    * Cultists 3 [90]
    * Centaur Kerykes 3 [180]
    == Xhiliarch [140]: Armor of the Living Saint, Skofnung
    * Centaur Prodromoi 3 [150]
    * Centaur Prodromoi 3 [150]
    * Varangian Guard 4 [255]
    * Athanatoi 5 [250] 

  2. Platz 2 - The Old Dominion DrOwnz
    Der Zweitplatzierte führte ebenfalls einen Xhiliarchen ins Feld, setzte jedoch auf doppelte Kerykes und einmal Kanephors, um zusätzliche Beschussunterstützung zu erhalten. Mit dieser Variante gewann er gegen Nords, Spire und Wadrhun.

    Turnier 2026 [1990/2000] The Old Dominion

    == Warlord Xhiliarch [130]: Armor of the Living Saint, Calamitas, Blade of the Caelesor
    * Praetorian Guard 5 [250]
    * Legionnaires 3 [115]: Optio
    * Athanatoi 3 [170]
    * Athanatoi 3 [170]
    == Theokrator [280]
    * Legionnaires 3 [100]
    == Hierodeacon [115]: Consecrated Mitre
    * Cultists 3 [90]
    * Centaur Kerykes 3 [180]
    * Centaur Kerykes 3 [180]
    * Kanephors 3 [210] 

Lindenstruth Invitational Origins

Das dritte Event im Februar stand unter einem klaren Motto: kompetitives Powerplay war ausdrücklich nicht das Ziel lt. dem T3 eintrag. Stattdessen wünschte man sich, dass die Spieler alternative Konzepte auszuprobieren und weniger gespielte Einheiten auf die Platte bringen. Da mir zu diesem Event keine Listen gegeben wurden, lässt sich das Turnier weniger analysieren. Interessant ist jedoch das Ergebnisbild: Drei Unentschieden sorgten für ein extrem enges Feld, in dem sich keine Armee klar absetzen konnte. Platz 1-4 haben jeweils 2 Siege und ein Unentschieden und Platz 1-3 sogar exakt den gleichen SoS mit 1.22. Glückwunsch an Niniel mit Wadrhun zum Turniersieg
Link Ergebnisse T3: Ein Conquest Turnier wo? - In Lindenstruth! Invitational Origins - Turnierergebnisse | T³ - TableTop Turniere - Deutschland

ArmeelistenReiskirchen

  1. Keine


Schlusswort

Der Jahresauftakt zeigt bereits deutlich: Auch 2026 bleibt die deutsche Conquest-Szene in Bewegung. Während in Hamburg und Rodenbach vor allem Old Dominion mit Xhiliarch-Varianten das Bild prägten, sorgte Reiskirchen für einen bewussten Kontrast. 

Im März stehen gleich vier weitere Events an, die allesamt noch freie Plätze haben:

Wer also auf einen Samstag mit, guten Gesprächen und einer engagierten Community hat, findet im März reichlich Gelegenheit dazu.

Dienstag, 17. Februar 2026

Tournament Battlereport Hamburg: Game 3 W’adrhŭn vs the Old Dominion (Call of the Kraken II)

Overview
Game 1
Game 2
Game 3

Hi,

In the final, I faced Old Dominion in the Melee scenario, and when I saw David’s list, I felt like vomiting on the spot. But step by step: first, my army list and a cool picture that a friend created using a mobile app.

Birds of Prey [2000/2000]

== (Warlord) Thunder Chieftain [150]: Conquest
 * Thunder Riders (3) [220]: 
 * Thunder Riders (3) [220]: 
 * Quatl (1) [180]: 
 * Quatl (1) [180]: 

== Winglord Predator [220]: War
 * Hunting Pack (3) [120]: 
 * Apex Predator (1) [190]: aka Skullgreymon

== Winglord Predator [220]: War
 * Hunting Pack (3) [120]: 
 * Raptor Riders (3) [180]: 

Game 3: Sipherion with Old Dominion on Melee

I had already faced David several times as an opponent, and at the last Lübeck tournament, things had gone anything but well for me. He struck my Sorcerer Kings with full force and dealt heavy damage. When the game seemed already decided and I had mentally resigned myself to defeat, something happened that no one could have expected.

The Mahut, which until then had behaved more like Benjamin Blümchen, friendly, almost sluggish, and seemingly harmless, finally got into the mud. It donned its war paint and transformed instantly. A roar shook the battlefield so violently that even the attacking Apex stumbled. With brutal force, the Mahut tore the Apex’s legs out from under it, hurled it to the ground, and left a horrifying scene as it strangled the Apex with its own intestines.

To the horror of my Rajakur, who were standing above on the Mahut, the corpse was finally flung across the field, burying a few Blooded and a Hunting Pack. Even some uninvolved Thunder Riders witnessed this unleashed frenzy. Yet the Mahut, blind with blood and rage, pressed on. Due to legal considerations, I will spare you further details here. In the end, I won the game. After this display of power, I ceremoniously introduced the Mahut to my army as the new Disciplinary Officer. From that point on, all regiments rolled above average, and I secured the tournament victory.

Reports on the Mahut’s failures can be found under Defeat under the Royal Banner. Unfortunately, I did not write a detailed report on the tournament win a few months later. However, the little anecdote above captures the event quite well.

The Old Dominion [1995/2000]

== Archimandrite [140]: Unholy Sacrament
 * Legionnaires (3) [115]: Optio
 * Moroi (3) [180]: 
 * Moroi (3) [180]: 
 * Cultists (3) [90]: 

== (Warlord) Xhiliarch [120]: Sanctified Labaron
 * Centaur Prodromoi (3) [150]: 
 * Athanatoi (3) [170]: 
 * Athanatoi (3) [170]:
 * Varangian Guard (4) [255]: 

== Theokrator [310]: Eternal Discipline
 * Legionnaires (3) [115]: Optio

David played the same nonsense as everyone else, but unlike Nino’s list, he had Unholy Sacrament on the Archimandrite and Eternal Discipline on the Theocrat. The latter Nino had omitted on principle because he considered it a mistake in the book. David, however, had seen the combination with Nicki, and these Chios tournament players exploit every opportunity mercilessly. Personally, that would have been too expensive for me, but for tournament lists, I am generally more frugal when it comes to equipment.


In the first round, I had a unit of Raptors on the field, while David deployed the Cultists together with the Archimandrite and both Moroi. The start looked rather modest, so I decided to pull back a bit. I placed the Raptors in my small zone because there was water there, which would provide them some protection against the Moroi if necessary. I positioned one unit of Moroi on each side, and on the right flank, the Cultists provided additional support.


In the second round, each of us received a whole row of new units. I got both Hunting Packs, two Winglords, and a Quatl, while David deployed both Athanatoi, the Prodmoroi, and the Legionnaires. That meant I had six cards, but David had ten. That was uncomfortable, and like Nicki, I preferred to disable the opponent, but with this list, that was rarely possible in the early game.

Anyone counting carefully will notice that the Old Dominion list contains a total of twelve cards, including two heavy regiments. Therefore, it was suspected that the Xhiliarch was with the Athanatoi. I noticed that too, and David confirmed it. All three of my flyers therefore went straight to the bottom of the deck. To win the game, I had to hunt and kill the Warlord before Supremacy destroyed my entire army.

Luckily, the Athanatoi moved onto the battlefield, alone on the left flank, also using the water for cover, before a single Flap Flap even needed to enter the field. So I deployed my entire army on the flank, sent a Quatl into the zone, while David secured the other three zones with the Prodmoroi and Legionnaires, plus one Legionnaire regiment in the small zone. This gave Old Dominion an eight-point lead.

A true leader leads from the front:



In the third round, my remaining units appeared, while for David, all units except the Varangians came onto the field. This was different from Nino, who almost always activated the Varangians first. That suited me, and my flyers began shooting at the Athanatoi. Two stands were destroyed, but the Archimandrite healed them after the Athanatoi had retreated.

David considered charging my Winglords with the Moroi, but without teleport, that wasn’t possible. He was only Tier 1, which meant he couldn’t strike again without the Archi spell that increased his tier. That option was therefore off the table, and the Winglords splashed around alone in the water. After David briefly went into the side room to get tips from Nino, he placed the Theocrat in front of the Athanatoi. Since monsters could also charge the corner of other monsters, David wanted to take advantage of this, but he overlooked that the other Winglord would reach the Xhiliarch no matter what he did.

On the flank, everything went according to plan. My Hunting Packs prevented David from controlling the zone, and the fourth Flap Flap also supported the position. On the right side, David advanced slowly but more aggressively, so I had to deploy an Apex and the Thunder Riders. I was wary of the Moroi and let them advance because he liked to push them forward individually, and I hoped he would overextend. Old Dominion had a comfortable lead of 15 points.



In the fourth round, the Winglords were on top. I went first and led the first Winglord in a Move Volley Charge into the flank of the Athanatoi. They exploded immediately, and the Theocrat attacked the other Winglord, which also died. This reduced my deficit to 13 points, but the round was not over yet. Since we were playing Melee and David no longer had Supremacy, the goal was clear: I had to destroy his army and secure all zones from round six onward.

David had no idea about this plan, which didn’t matter much, as he probably wouldn’t have agreed anyway. On the right flank, he sent the Moroi against the still unactivated Thunder Riders, who killed two Moroi in retaliation. At the same time, he positioned the second Athanatoi and the Prodmoroi within Move Charge distance. I had expected him to advance further, but I found this preferable. This allowed me to attempt a greedy Charge with the Apex against the 6 Legionnaires. Of course, it didn’t work.

On the left flank, the Raptors dealt 11 damage to the Moroi, and a Quatl delivered the final blow. The Legionnaires in the zone lost one stand to the Hunting Pack and were almost entirely destroyed in retaliation. My last Quatl, standing right in front of the Theocrat, left its zone and flew over him, which David had confirmed from the side room. Flying is a nasty rule, but it allowed me to threaten his backfield on the right flank in the next round.

To ensure this worked, the Varangians moved so that they could automatically charge one of the two flyers on his side. To secure the position, I sent the second Hunting Pack into the water. There they were well placed to provide support wherever needed.

At the end of this round, I controlled one large zone, but David controlled two zones and led by 18 points.


In the fifth round, I placed the Quatl on top so as not to give up any advantage. I devised a plan that, in hindsight, was unnecessary, as David made moves I had not expected. I had played too often against the Old Dominion players from Bremerhaven, who copied their tactics from Nino, and was therefore surprised.

David went first and killed the Quatl on his side with the Varangians. My second Quatl killed the Legionnaires in the large zone on the left, and David’s point lead grew to 22 when the Theocrat performed a Charge Clash against my Apex, which died exactly to the point. David cursed, and I was relieved that the Apex hadn’t been left standing earlier. It had already taken six damage, and I was now able to perform a Charge Clash with the Raptors and Thunder Rider, both with Chant. It happened only at the end of the round, but the Theocrator died.

On the right flank, the small Thunder Riders killed the Moroi in front of them and then attacked the Prodmoroi, reducing them to a single stand. The Old Dominion’s lack of Resolve was once again frustrating; all comparable troops at that price point would have died. Well, never mind. The Athanatoi charged into the flank, and my Thunder Riders died, but this meant the Athanatoi couldn’t see me for one round.

In the rear, my Hunting Pack, together with the Winglord, crushed the Varangians. They learned why it’s better to have an odd number of stands per regiment. With that, the left flank was finally secured. David scored two zones again, I only one, and he maintained a lead of 20 points.


In the sixth round, David still had five cards, and I had six. He didn’t want to leave the zones, and I wasn’t under any time pressure. First came the alibi activations, then my Hunting Pack attacked the Legionnaires, leaving them at two health. Annoying, but the Winglord finished them off with a Volley and then went on a Move Charge into the Cultists. He himself was still standing with one wingtip in the zone.

The lone Prodmoroi moved to be able to charge the Winglord in the next round, and the Athanatoi pulled back slightly. I decided that controlling two zones would be enough and pushed the Thunder Riders and Raptors forward on the right flank. This reduced David’s lead to only 14 points.


In the seventh round, my Winglord was about to die from the Archi spell and a Clash with the Cultists, which made me flinch for a moment. However, he defeated them, and the Hunting Pack devoured the Prodmoroi. The Athanatoi pulled back slightly and had an unpleasant encounter with the Raptors, who lost a stand while charging across the field. Afterwards, the Thunder Riders performed a Move Charge against the remaining Athanatoi. With that, the Old Dominion force was wiped out, and I was able to hold three zones for the remaining rounds, winning the game.

Nicki narrowly lost with his Spire against Nino, and Morten also won his game with the Nords. Thus, the tournament ended with three undefeated players, and the winner was decided by tiebreaker. My expectations were low, but Sven from the first game had scored two wins with the City States. This gave me a decent Strength of Schedule and 205 VP, which ultimately secured me first place, along with the loyal flyers from next door.

Spielbericht Turnier in Hamburg: Spiel 3 W’adrhŭn gegen Old Dominion (Ruf des Kraken II)

Übersicht:
Spiel 1
Spiel 2
Spiel 3

Moin,

im Finale erwartete mich das Old Dominion im Szenario Melee und als ich Davids Liste sah, wollte ich im Strahl kotzen. Aber der Reihe nach: Zuerst meine Armeeliste und ein cooles Bild was eine Freundin mit einer Handy App erstellt hat.

Birds of Prey [2000/2000]

== (Warlord) Thunder Chieftain [150]: Conquest
 * Thunder Riders (3) [220]: 
 * Thunder Riders (3) [220]: 
 * Quatl (1) [180]: 
 * Quatl (1) [180]: 

== Winglord Predator [220]: War
 * Hunting Pack (3) [120]: 
 * Apex Predator (1) [190]: aka Skullgreymon

== Winglord Predator [220]: War
 * Hunting Pack (3) [120]: 
 * Raptor Riders (3) [180]: 

Spiel 3: Sipherion mit dem Old Dominion auf Melee

David hatte ich nun schon mehrfach als Mitspieler erlebt, und beim letzten Lübecker Turnier lief es für mich alles andere als gut. Er traf mit voller Wucht auf meine Sorcerer Kings und teilte ordentlich aus. Als die Partie bereits entschieden schien und ich mich innerlich schon mit der Niederlage abgefunden hatte, geschah jedoch etwas, womit wohl niemand gerechnet hätte.

Das Mahut, das sich bis dahin eher wie Benjamin Blümchen gegeben hatte, freundlich, beinahe behäbig und absolut harmlos wirkend, griff endlich in den Schlamm. Es legte seine Kriegsbemalung an und verwandelte sich schlagartig. Ein Brüllen erschütterte das Schlachtfeld so sehr, dass selbst der gerade angreifende Apex ins Straucheln geriet. Mit brachialer Gewalt riss das Mahut ihm die Beine unter dem Leib weg, schleuderte ihn zu Boden und hinterließ ein Bild des Schreckens, als es den Apex mit seinen eigenen Gedärmen erwürgte.

Zum Entsetzen meiner Rajakur, die oberhalb auf dem Mahut standen, wurde der Leichnam schließlich quer über das Feld geschleudert und begrub ein paar Blooded und ein Hunting Pack. Selbst einige unbeteiligte Thunder Rider wurden Zeugen dieser entfesselten Raserei. Doch das Mahut, blind vor Blut und Zorn, setzte bereits nach. Aufgrund gesetzlicher Bestimmungen erspare ich euch an dieser Stelle weitere Details. Am Ende gewann ich das Spiel. Nach dieser Machtdemonstration stellte ich meiner Armee das Mahut feierlich als neuen „Mitarbeiter für Disziplinarmaßnahmen“ vor. In der Folge würfelten alle Regimenter überdurchschnittlich, und ich sicherte mir den Turniersieg.

Berichte zum Versagen des Mahut finden sich unter Niederlage unter dem königlichen Banner. Einen ausführlichen Bericht zum Turniersieg einige Monate später habe ich leider nicht verfasst. Die kleine Anekdote oben fasst das Event jedoch gut zusammen.

The Old Dominion [1995/2000]

== Archimandrite [140]: Unholy Sacrament
 * Legionnaires (3) [115]: Optio
 * Moroi (3) [180]: 
 * Moroi (3) [180]: 
 * Cultists (3) [90]: 

== (Warlord) Xhiliarch [120]: Sanctified Labaron
 * Centaur Prodromoi (3) [150]: 
 * Athanatoi (3) [170]: 
 * Athanatoi (3) [170]:
 * Varangian Guard (4) [255]: 

== Theokrator [310]: Eternal Discipline
 * Legionnaires (3) [115]: Optio

David spielte denselben Schmock wie die anderen auch, aber im Gegensatz zu Ninos Liste hatte er das Unholy Sacrament auf dem Archimandrite und Eternal Discipline auf dem Theokrator. Letzteres ließ Nino aus Prinzip weg, weil er es für einen Fehler im Buch hielt. David hatte die Kombination jedoch bei Nicki gesehen, und diese Chios-Turnierspieler nutzen jede Gelegenheit gnadenlos aus. Mir persönlich wäre das zu teuer gewesen, aber für Turnierlisten bin ich ohnehin eher sparsam, was Ausrüstungsgegenstände angeht.


In Runde eins hatte ich eine Einheit Raptoren auf dem Feld, während David die Cultisten zusammen mit dem Archimandrite und beiden Moroi aufstellte. Der Beginn sah zunächst bescheiden aus, deshalb entschied ich mich, ein Stück zurückzuweichen. Ich platzierte die Raptoren in meiner kleinen Zone, weil dort Wasser lag, das sie im Zweifelsfall etwas vor den Moroi schützen würde. Eine Einheit Moroi stellte ich auf jede Seite, und auf der rechten flankierten zusätzlich die Cultisten.


In Runde zwei erhielt jeder von uns eine ganze Reihe neuer Einheiten. Ich bekam beide Hunting Packs, zwei Winglords und eine Quatl, während David beide Athanatoi, die Prodmoroi und die Legionäre aufstellte. Das bedeutete, dass ich sechs Karten hatte, David jedoch zehn. Das war unangenehm, und wie Nicki fand ich es schöner, den Gegner auszuaktivieren, aber bei dieser Liste war das im Early Game selten möglich.

Wer genau nachzählt, merkt, dass die Old Dominion Liste insgesamt zwölf Karten enthält, darunter zwei schwere Regimenter. Deshalb lag die Vermutung nahe, dass der Xhiliarch bei den Athanatoi war. Auch mir fiel das auf, und David bestätigte es. Alle drei meiner Flugsaurier wanderten daher ganz nach unten ins Deck. Um das Spiel zu gewinnen, musste ich den Warlord jagen und töten, bevor die Supremacy mir die gesamte Armee zerstörte.

Zu meinem Glück bewegten sich die Athanatoi aufs Schlachtfeld, allein auf der linken Seite, ebenfalls das Wasser als Deckung nutzend, bevor auch nur ein Flap Flap auf das Feld gehen mußte. Ich platzierte also meine gesamten Armee auf der Flanke, schickte einen Quatl in die Zone, während David die anderen drei Zonen mit den Prodmoroi und Legionären sowie ein Legionärsregiment in der kleinen Zone sicherte. Das verschaffte dem Old Dominion acht Punkte Vorsprung.

Ein wahrer Anführer führt von der Front:



In Runde drei erschienen meine restlichen Einheiten, während bei David alle Einheiten außer den Varangians aufs Feld kamen. Das war ein Unterschied zu Nino, der fast immer zuerst die Varangians aktivierte. Mir passte das, und meine Flugsaurier begannen, auf die Athanatoi zu schießen. Zwei Stands wurden vernichtet, doch der Archmandrite heilte sie wieder, nachdem die Athanatoi sich zurückgezogen hatten.

David überlegte, meine Winglords mit den Moroi zu chargen, doch ohne Teleport war das nicht möglich. Er war nur Tier 1, was bedeutete, dass er nicht mehr zuschlagen konnte, ohne den Archi-Zauber, der die Tierstufe erhöhte. Diese Option fiel also weg, und die Winglords plantschten alleine im Wasser. Nachdem David kurz in den Nebenraum verschwunden war, um Tipps von Nino einzuholen, stellte er den Theokrator vor die Athanatoi. Da Monster auch auf die Ecke anderer Monster chargen konnten, wollte David dies ausnutzen, übersah jedoch, dass der andere Winglord den Xhiliarch erreichen würde, egal wie er es machte.

Auf der Flanke lief alles nach Plan. Meine Hunting Packs verhinderten, dass David die Zone kontrollierte, und auch der vierte Flap Flap unterstützte die Position. Auf der rechten Seite rückte David langsam aggressiver vor, sodass ich einen Apex und die Thunder Rider abstellen musste. Ich hatte Respekt vor den Moroi und ließ sie kommen, weil er sie gerne einzeln vorrücken ließ und ich hoffte das er sich überstreckte. Das Old Dominion hatte einen bequemen Vorsprung von 15 Punkten.



In der vierten Runde lagen die Winglords oben. Ich begann und führte mit dem ersten Winglord einen Move Volley Charge in die Flanke der Athanatoi aus. Sie platzten sofort, und der Theokrator griff den anderen Winglord an, der ebenfalls starb. Damit schrumpfte mein Rückstand auf 13 Punkte, aber die Runde war noch nicht vorbei. Da wir Melee spielten und David keine Supremacy mehr hatte, war das Ziel klar: Ich musste seine Armee zerstören und ab Runde sechs alle Zonen sichern.

David ahnte von diesem Plan nichts, was jedoch wenig ausmachte, da er wahrscheinlich ohnehin nicht einverstanden gewesen wäre. Auf der rechten Flanke schickte er die Moroi gegen die noch nicht aktivierten Thunder Rider, die zwei Moroi im Gegenschlag töteten. Gleichzeitig stellte er die zweiten Athanatoi und die Prodmoroi auf Move Charge Distanz auf. Ich hatte erwartet, dass er weiter nach vorne kommen würde, aber so fand ich es besser. Daher konnte ich mir auch einen gierigen Charge mit den Apex auf die 6 gegen die Legionäre leisten. Der funktionierte natürlich nicht.

Auf der linken Flanke verursachten die Raptoren 11 Schaden an den Moroi, und ein Quatl machte den letzten Schaden. Die Legionäre in der Zone verloren einen Stand an das Hunting Pack und wurden im Gegenschlag fast vollständig vernichtet. Mein letzter Quatl, der direkt vor dem Theokrator stand, verließ seine Zone und flog über ihn, was David sich erst aus dem Nebenraum bestätigen ließ. Fliegen ist eine fiese Regel, aber so konnte ich in der nächsten Runde sein Backfield auf der rechten Flanke bedrohen.

Damit das nicht schiefging, bewegten sich die Varangians so, dass sie automatisch einen der beiden Flugsaurier auf seiner Seite chargen konnten. Um die Position abzusichern, schickte ich das zweite Hunting Pack ins Wasser. Dort standen sie gut, um bei Bedarf überall helfen zu können.

Am Ende dieser Runde hatte eine große Zone, doch David kontrollierte wieder zwei Zonen und lag mit 18 Punkten in Führung.


In Runde fünf legte ich den Quatl nach oben, um keinen Vorteil zu verschenken. Ich schmiedete einen Plan, der im Nachhinein unnötig war, da David ganz andere Züge machte, als ich erwartet hatte. Ich hatte zu oft gegen die Old Dominion Spieler aus Bremerhaven gespielt, die sich ihre Taktiken bei Nino abschauten, und wurde daher überrascht.

David begann und tötete mit den Varangians den Quatl auf seiner Seite. Mein zweiter Quatl tötete die Legionäre in der großen Zone links, und der Punktevorsprung von David wuchs auf 22 Punkte, als der Theokrator einen Charge Clash gegen meinen Apex ausführte und dieser punktgenau starb. David fluchte, und ich war erleichtert, dass der Apex zuvor nicht stehen gelassen worden war. Er hatte schon sechs Schaden und ich konnte nun einen Charge Clash mit den Raptoren und Thunder Rider, beide mit Chant, ausfühen. Zwar erst gegen Ende der Runde, aber da starb der Theokrator.

Auf der rechten Flanke erledigten die kleinen Thunder Rider die Moroi vor ihnen und griffen danach die Prodmoroi an. Diese wurden auf einen Stand reduziert. Der fehlende Resolve des Old Dominions war wieder ein Ärgernis, alle vergleichbaren Truppen in dem Preissegment währen gestorben. Nun, sei´s drum. Die Athanatoi chargten in die Flanke, und meine Thunder Rider starben, aber dadurch konnten die Athanatoi mich eine Runde lang nicht sehen.

Im Rücken erschlug mein Hunting Pack gemeinsam mit dem Winglord die Varangians. Sie lernten, warum man lieber eine ungerade Anzahl an Stands pro Regiment spielt. Damit war die linke Flanke endgültig gesichert. David punktete erneut zwei Zonen, ich nur eine, und er behielt einen Vorsprung von 20 Punkten.


In der sechsten Runde hatte David noch fünf Karten, ich sechs. Er wollte nicht aus den Zonen heraus, und ich hatte keinen Zeitdruck. Zuerst kamen die Alibi-Aktivierungen, danach griff mein Hunting Pack die Legionäre an, ließ sie jedoch auf zwei Leben stehen. Lästig, aber der Winglord erledigte mit dem Volley und ging mit Move Charge nschließend in die Cultisten. Er selbst stand noch mit einer Flügelspitze in der Zone. 

Der einzelne Prodmoroi bewegte sich, um den Winglord in der nächsten Runde chargen zu können, und die Athanatoi zogen sich etwas zurück. Ich entschied, dass zwei Zonen ausreichen würden, und schob die Thunder Rider und Raptoren auf der rechten Flanke nach vorne. Damit verringerte sich der Vorsprung von David auf nur noch 14 Punkte.


In der siebten Runde stand mein Winglord kurz davor, am Zauber des Archi und Clash der Cultisten zu sterben, was mich kurz zusammenzucken ließ. Er erledigte die jedoch und das Hunting Pack fraß den Prodmoroi. Die Athanatoi zogen sich etwas zurück und machten eine unangenehme Bekanntschaft mit den Raptoren, die beim Charge durch das Feld einen Stand verloren. Anschließend führten die Thunder Rider einen Move Charge gegen die verbleibenden Athanatoi aus. Damit war die Streitmacht des Old Dominion ausgelöscht und ich konnte die restlichen Runden drei Zonen halten und das Spiel gewinnen.


Nicki verlor knapp mit seinem Spire gegen Nino, und Morten gewann mit den Nords ebenfalls sein Spiel. So endete das Turnier mit drei ungeschlagenen Spielern, und der Sieger wurde per Tiebreaker entschieden. Meine Erwartungen waren gering, aber Sven aus dem ersten Spiel hatte mit den City States zwei Siege errungen. Dadurch hatte ich einen brauchbaren SoS und 205 VP, was mir am Ende den ersten Platz sicherte, zusammen mit den treuen Flugsauriern von nebenan.