Freitag, 21. Juni 2024

Rajakur - Sorcerer Kings Guide

Rajakur

Die Rajakur sind eine medium Infanterie, ideal geeignet zum Besetzen von Zonen auf dem Schlachtfeld.

Kosten:

  • Die Einheit kostet insgesamt 120 Punkte. Ähnlich wie Man-at-Arms, nur erhalten sie für schmale 10 Punkte zusätzlich Hardened und +1 Resolve.

Stärken:

  • Hardened 1: Gegner reduzieren ihren Brutal Impact, Cleave oder Armor Piercing um 1, mindestens jedoch auf 0, wenn sie gegen uns kämpfen.
  • Schild: In der Front erhalten sie D3 gegen Angriffe. Mit Resolve 3 und Hardened sind sie überraschend stabil für ihre Punktekosten.
  • Standartenträger: Der Standard ist kostenlos und ermöglicht eine zusätzliche Bewegungsaktion pro Runde sowie eine Wiederholung des Ladewurfs.
  • Medium: Als Medium-Regiment können die Rajakur flexibel eingesetzt werden.

Schwächen:

  • Niedrige Angriffsstärke: Mit Clash 2 und Attack 4 ist ihre Nahkampfleistung begrenzt.
  • Begrenzte Mobilität: Movement 5 ist standardmäßig für Infanterie, jedoch nicht besonders hoch, besonders ohne zusätzliche Boni wie Vanguard.

Allgemeine Taktiken:

Die Rajakur sind solide mittelschwere Infanterieeinheiten, die dank ihres Schilds und Hardened 1 gut gegen leichten Beschuss und wenige Angriffe geschützt sind. Das macht sie zu einer guten Wahl, um Zonen zu halten oder einen Charakter sicher auf das Schlachtfeld zu bringen. Sie sind auch eine der wenigen Optionen für den Transport von Charakteren, obwohl ihr offensives Potenzial begrenzt ist.

Es ist auch eine sinnvolle Option, für je 40 Punkte zusätzliche Standarten zu kaufen. Dadurch können solche Einheiten durch Dread deutlich stabiler werden oder durch Molten Blades plötzlich auch offensiv gefährlich werden. Wenn der Charakter über die Mastery Elemental Feedback verfügt, kann sich die Einheit zudem selbst recht effektiv heilen. Persönlich würde ich zum Maharajah tendieren, da sowohl Djinns als auch Efreets Erfolge und damit Heilung erhöhen, wenn sie schießen oder im Nahkampf sind. Beachtet jedoch, dass zusätzliche Treffer durch Burn to Cinder und Lightning Bolt keine Erfolge sind und daher nicht zählen.

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